Java并发编程-常用线程安全类

1.Java 并发包中线程同步器

CountDownLatch

在日常开发中经常会遇到需要在主线程中开启多个线程去并行执行任务,并且主线程需要等待所有子线程执行完毕后再进行汇总的场景。在CountDownLatch出现之前一般都使用线程的join()方法来实现这一点,但是join方法不够灵活,不能够满足不同场景的需要,所以JDK开发组提供了CountDownLatch这个类,我们前面介绍的例子使用CountDownLatch 会更优雅。

用来进行线程同步协作,等待所有线程完成倒计时。
其中构造参数用来初始化等待计数值,await() 用来等待计数归零,countDown() 用来让计数减一

源码:

应用:

package cn.yutian.n4;

import lombok.extern.slf4j.Slf4j;

import java.util.concurrent.CountDownLatch;

import static cn.yutian.n2.util.Sleeper.sleep;
@Slf4j(topic = "c.TT")
public class tt {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        CountDownLatch latch = new CountDownLatch(3);

        new Thread(() -> {
            log.debug("begin...");
            sleep(1);
            latch.countDown();
            log.debug("end...{}", latch.getCount());
        }).start();

        new Thread(() -> {
            log.debug("begin...");
            sleep(2);
            latch.countDown();
            log.debug("end...{}", latch.getCount());
        }).start();

        new Thread(() -> {
            log.debug("begin...");
            sleep(1.5);
            latch.countDown();
            log.debug("end...{}", latch.getCount());
        }).start();

        log.debug("waiting...");
        latch.await();
        log.debug("wait end...");
    }
}

配合线程池:

package cn.yutian.n4;

import lombok.extern.slf4j.Slf4j;

import java.util.concurrent.CountDownLatch;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;

import static cn.yutian.n2.util.Sleeper.sleep;
@Slf4j(topic = "c.TT")
public class tt2 {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        CountDownLatch latch = new CountDownLatch(3);
        ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(4);
        service.submit(() -> {
            log.debug("begin...");
            sleep(1);
            latch.countDown();
            log.debug("end...{}", latch.getCount());
        });
        service.submit(() -> {
            log.debug("begin...");
            sleep(1.5);
            latch.countDown();
            log.debug("end...{}", latch.getCount());
        });
        service.submit(() -> {
            log.debug("begin...");
            sleep(2);
            latch.countDown();
            log.debug("end...{}", latch.getCount());
        });
        service.submit(()->{
            try {
                log.debug("waiting...");
                latch.await();
                log.debug("wait end...");
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        });
    }
}

package cn.yutian.n4;

import lombok.extern.slf4j.Slf4j;

import java.util.Arrays;
import java.util.Random;
import java.util.concurrent.CountDownLatch;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;

@Slf4j(topic = "c.TT")
public class tt3 {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        AtomicInteger num = new AtomicInteger(0);
        ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(10, (r) -> {
            return new Thread(r, "t" + num.getAndIncrement());
        });
        CountDownLatch latch = new CountDownLatch(10);
        String[] all = new String[10];
        Random r = new Random();
        for (int j = 0; j < 10; j++) {
            int x = j;
            service.submit(() -> {
                for (int i = 0; i <= 100; i++) {
                    try {
                        Thread.sleep(r.nextInt(100));
                    } catch (InterruptedException e) {
                    }
                    all[x] = Thread.currentThread().getName() + "(" + (i + "%") + ")";
                    System.out.print("\r" + Arrays.toString(all));
                }
                latch.countDown();
            });
        }
        latch.await();
        System.out.println("\n\n游戏开始...");
        System.out.println("\n欢迎来到王者荣耀");
        service.shutdown();
    }
}

 

CyclicBarrier

上节介绍的CountDownLatch在解决多个线程同步方面相对于调用线程的join方法已经有了不少优化,但是 CountDownLatch 的计数器是一次性的,也就是等到计数器值变为0 后,再调用 CountDownLatch 的 await 和 countdown 方法都会立刻返回,这就起不到线程同步的效果了。所以为了满足计数器可以重置的需要,JDK 开发组提供了 CyclicBarrier类,并且CyclicBarrier类的功能并不限于CountDownLatch的功能。从字面意思理解,CyclicBarrier 是回环屏障的意思,它可以让一组线程全部达到一个状态后再全部同时执行。这里之所以叫作回环是因为当所有等待线程执行完毕,并重置 CyclicBarrier 的状态后它可以被重用。之所以叫作屏障是因为线程调用 await 方法后就会被阻塞,这个阻塞点就称为屏障点,等所有线程都调用了await方法后,线程们就会冲破屏障,继续向下运行。

循环栅栏,用来进行线程协作,等待线程满足某个计数。构造时设置『计数个数』,每个线程执
行到某个需要“同步”的时刻调用 await() 方法进行等待,当等待的线程数满足『计数个数』时,继续执行

package cn.yutian.n8;

import lombok.extern.slf4j.Slf4j;

import java.util.concurrent.*;

import static cn.yutian.n2.util.Sleeper.sleep;

@Slf4j(topic = "c.TestCyclicBarrier")
public class TestCyclicBarrier {

    public static void main(String[] args) {
        ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(2);
        CyclicBarrier barrier = new CyclicBarrier(2, ()-> {
            log.debug("task1, task2 finish...");
        });
        for (int i = 0; i < 3; i++) { // task1 task2 task1
            service.submit(() -> {
                log.debug("task1 begin...");
                sleep(1);
                try {
                    barrier.await(); // 2-1=1
                } catch (InterruptedException | BrokenBarrierException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            });
            service.submit(() -> {
                log.debug("task2 begin...");
                sleep(2);
                try {
                    barrier.await(); // 1-1=0
                } catch (InterruptedException | BrokenBarrierException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            });
        }
        service.shutdown();

    }
}

如果线程池的数量大于CyclicBarrier,为3,结果不一致

那么就一直卡在开始

注意 CyclicBarrier 与 CountDownLatch 的主要区别在于 CyclicBarrier 是可以重用的

 

2.线程安全集合类

线程安全集合类可以分为三大类:

(1)遗留的线程安全集合如 Hashtable , Vector

如 Hashtable的put和get方法,都是使用synchronized,并发效率低:

 

(2)使用 Collections 装饰的线程安全集合,如:

  • Collections.synchronizedCollection
  • Collections.synchronizedList
  • Collections.synchronizedMap
  • Collections.synchronizedSet
  • Collections.synchronizedNavigableMap
  • Collections.synchronizedNavigableSet
  • Collections.synchronizedSortedMap
  • Collections.synchronizedSortedSet

接收一个线程不安全的集合,变成安全的

但是也是使用synchronized,并发效率低

 

(3)java.util.concurrent.*

重点介绍 java.util.concurrent.* 下的线程安全集合类,可以发现它们有规律,里面包含三类关键词:Blocking、CopyOnWrite、Concurrent

  • Blocking 大部分实现基于锁,并提供用来阻塞的方法
  • CopyOnWrite 之类容器修改开销相对较重
  • Concurrent 类型的容器

特别对于Concurrent 类型的容器:

  • 内部很多操作使用 cas 优化,一般可以提供较高吞吐量
  • 弱一致性(缺点):1.遍历时弱一致性,例如,当利用迭代器遍历时,如果容器发生修改,迭代器仍然可以继续进行遍历,这时内容是旧的。2.求大小弱一致性,size 操作未必是 100% 准确。3.读取弱一致性
遍历时如果发生了修改,对于非安全容器来讲,使用 fail-fast 机制也就是让遍历立刻失败,抛出
ConcurrentModificationException,不再继续遍历

 

1.ConcurrentHashMap

package cn.yutian.n8;

import java.io.BufferedReader;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.Map;
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;
import java.util.concurrent.atomic.LongAdder;
import java.util.function.BiConsumer;
import java.util.function.Function;
import java.util.function.Supplier;
import java.util.stream.Collectors;
import java.util.stream.IntStream;

public class TestWordCount {
    public static void main(String[] args) {
        demo(
            // 创建 map 集合
            // 创建 ConcurrentHashMap 对不对?
            () -> new ConcurrentHashMap<String, LongAdder>(8,0.75f,8),

            (map, words) -> {
                for (String word : words) {

                    // 如果缺少一个 key,则计算生成一个 value , 然后将 key value 放入 map
                    // a 0
                    LongAdder value = map.computeIfAbsent(word, (key) -> new LongAdder());
                    // 执行累加
                    value.increment(); // 2

                    /*// 检查 key 有没有
                    Integer counter = map.get(word);
                    int newValue = counter == null ? 1 : counter + 1;
                    // 没有 则 put
                    map.put(word, newValue);*/
               }
            }
        );
    }


    private static void demo2() {

        Map<String, Integer> collect = IntStream.range(1, 27).parallel()
                .mapToObj(idx -> readFromFile(idx))
                .flatMap(list -> list.stream())
                .collect(Collectors.groupingBy(Function.identity(), Collectors.summingInt(w -> 1)));
        System.out.println(collect);
    }

    private static <V> void demo(Supplier<Map<String, V>> supplier, BiConsumer<Map<String, V>, List<String>> consumer) {
        Map<String, V> counterMap = supplier.get();
        // key value
        // a 200
        // b 200
        List<Thread> ts = new ArrayList<>();
        for (int i = 1; i <= 26; i++) {
            int idx = i;
            Thread thread = new Thread(() -> {
                List<String> words = readFromFile(idx);
                consumer.accept(counterMap, words);
            });
            ts.add(thread);
        }

        ts.forEach(t -> t.start());
        ts.forEach(t -> {
            try {
                t.join();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        });

        System.out.println(counterMap);
    }

    public static List<String> readFromFile(int i) {
        ArrayList<String> words = new ArrayList<>();
        try (BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(new FileInputStream("tmp/" + i + ".txt")))) {
            while (true) {
                String word = in.readLine();
                if (word == null) {
                    break;
                }
                words.add(word);
            }
            return words;
        } catch (IOException e) {
            throw new RuntimeException(e);
        }
    }
}

重要逻辑:

结果:

 

JDK 7 HashMap 并发死链

  • 究其原因,是因为在多线程环境下使用了非线程安全的 map 集合
  • JDK 8 虽然将扩容算法做了调整,不再将元素加入链表头(而是保持与扩容前一样的顺序),但仍不意味着能够在多线程环境下能够安全扩容,还会出现其它问题(如扩容丢数据)

 

JDK 8 ConcurrentHashMap

重要属性和内部类

// 默认为 0
// 当初始化时, 为 -1
// 当扩容时, 为 -(1 + 扩容线程数)
// 当初始化或扩容完成后,为 下一次的扩容的阈值大小
private transient volatile int sizeCtl;

// 整个 ConcurrentHashMap 就是一个 Node[]
static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> {}

// hash 表
transient volatile Node<K,V>[] table;

// 扩容时的 新 hash 表
private transient volatile Node<K,V>[] nextTable;

// 扩容时如果某个 bin 迁移完毕, 用 ForwardingNode 作为旧 table bin 的头结点
static final class ForwardingNode<K,V> extends Node<K,V> {}

// 用在 compute 以及 computeIfAbsent 时, 用来占位, 计算完成后替换为普通 Node
static final class ReservationNode<K,V> extends Node<K,V> {}

// 作为 treebin 的头节点, 存储 root 和 first
static final class TreeBin<K,V> extends Node<K,V> {}

// 作为 treebin 的节点, 存储 parent, left, right
static final class TreeNode<K,V> extends Node<K,V> {}

 

重要方法

// 获取 Node[] 中第 i 个 Node
static final <K,V> Node<K,V> tabAt(Node<K,V>[] tab, int i)

// cas 修改 Node[] 中第 i 个 Node 的值, c 为旧值, v 为新值
static final <K,V> boolean casTabAt(Node<K,V>[] tab, int i, Node<K,V> c, Node<K,V> v)

// 直接修改 Node[] 中第 i 个 Node 的值, v 为新值
static final <K,V> void setTabAt(Node<K,V>[] tab, int i, Node<K,V> v)

 

构造器分析

可以看到实现了懒惰初始化,在构造方法中仅仅计算了 table 的大小,以后在第一次使用时才会真正创建

get 流程

put 流程

 

 

类似的还有:

ConcurrentLinkedQueue、LinkedBlockingQueue、 LinkedBlockingQueue、ArrayBlockingQueue、PriorityBlockingQueue

 

3.并发常用设计模式

Guarded Suspension设计模式

Suspension 是“挂起”、“暂停”的意思,而 Guarded 则是“担保”的意思,连在一起就是确保挂起。当线程在访问某个对象时,发现条件不满足,就暂时挂起等待条件满足时再次访问,这一点和 Balking 设计模式刚好相反(Balking 在遇到条件不满足时会放弃)。

Guarded Suspension设计模式是很多设计模式的基础,比如生产者消费者模式, WorkerThread设计模式,等等,同样在Java并发包中的BlockingQueue中也大量使用到了Guarded Suspension设计模式。

1. 定义

即 Guarded Suspension,用在一个线程等待另一个线程的执行结果。

要点

  • 有一个结果需要从一个线程传递到另一个线程,让他们关联同一个 GuardedObject
  • 如果有结果不断从一个线程到另一个线程那么可以使用消息队列(见生产者/消费者)
  • JDK 中,join 的实现、Future 的实现,采用的就是此模式
  • 因为要等待另一方的结果,因此归类到同步模式。

 

代码示例:

class GuardedObject {

    // 结果
    private Object response;

    // 获取结果
    // timeout 表示要等待多久 2000
    public Object get() {
        synchronized (this) {
            //没有结果
            while (response == null) {
                try {
                    this.wait();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            return response;
        }
    }

    // 产生结果
    public void complete(Object response) {
        synchronized (this) {
            // 给结果成员变量赋值
            this.response = response;
            this.notifyAll();
        }
    }
}

 

Guarded Suspension模式是一个非常基础的设计模式,它主要关注的是当某个条件(临界值)不满足时将操作的线程正确地挂起,以防止出现数据不一致或者操作超过临界值的控制范围。

join 原理:

是调用者轮询检查线程 alive 状态,正是使用Guarded Suspension模式

t1.join();

等价于

synchronized (t1) {
    // 调用者线程进入 t1 的 waitSet 等待, 直到 t1 运行结束
    while (t1.isAlive()) {
        t1.wait(0);
    }
}

 

异步模式之生产者/消费者

1. 定义

要点

  • 与前面的保护性暂停中的 GuardObject 不同,不需要产生结果和消费结果的线程一一对应
  • 消费队列可以用来平衡生产和消费的线程资源
  • 生产者仅负责产生结果数据,不关心数据该如何处理,而消费者专心处理结果数据
  • 消息队列是有容量限制的,满时不会再加入数据,空时不会再消耗数据
  • JDK 中各种阻塞队列,采用的就是这种模式

 

package cn.yutian.test;

import lombok.extern.slf4j.Slf4j;

import java.util.LinkedList;

import static cn.yutian.n2.util.Sleeper.sleep;

@Slf4j(topic = "c.Test21")
public class Test21 {

    public static void main(String[] args) {
        MessageQueue queue = new MessageQueue(2);

        for (int i = 0; i < 3; i++) {
            int id = i;
            new Thread(() -> {
                queue.put(new Message(id , "值"+id));
            }, "生产者" + i).start();
        }

        new Thread(() -> {
            while(true) {
                sleep(1);
                Message message = queue.take();
            }
        }, "消费者").start();
    }

}

// 消息队列类 , java 线程之间通信
@Slf4j(topic = "c.MessageQueue")
class MessageQueue {
    // 消息的队列集合
    private LinkedList<Message> list = new LinkedList<>();
    // 队列容量
    private int capcity;

    public MessageQueue(int capcity) {
        this.capcity = capcity;
    }

    // 获取消息
    public Message take() {
        // 检查队列是否为空
        synchronized (list) {
            while(list.isEmpty()) {
                try {
                    log.debug("队列为空, 消费者线程等待");
                    list.wait();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            // 从队列头部获取消息并返回
            Message message = list.removeFirst();
            log.debug("已消费消息 {}", message);
            list.notifyAll();
            return message;
        }
    }

    // 存入消息
    public void put(Message message) {
        synchronized (list) {
            // 检查对象是否已满
            while(list.size() == capcity) {
                try {
                    log.debug("队列已满, 生产者线程等待");
                    list.wait();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            // 将消息加入队列尾部
            list.addLast(message);
            log.debug("已生产消息 {}", message);
            list.notifyAll();
        }
    }
}

//final且只有getter方法,确保线程安全
final class Message {
    private int id;
    private Object value;

    public Message(int id, Object value) {
        this.id = id;
        this.value = value;
    }

    public int getId() {
        return id;
    }

    public Object getValue() {
        return value;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Message{" +
            "id=" + id +
            ", value=" + value +
            '}';
    }
}

 

同步模式之顺序控制

1. 固定运行顺序

比如,必须先 2 后 1 打印

1.1 wait notify 版
package cn.yutian.test;

import lombok.extern.slf4j.Slf4j;

@Slf4j(topic = "c.Test25")
public class Test25 {
    static final Object lock = new Object();
    // 表示 t2 是否运行过
    static boolean t2runned = false;

    public static void main(String[] args) {
        Thread t1 = new Thread(() -> {
            synchronized (lock) {
                while (!t2runned) {
                    try {
                        lock.wait();//释放锁
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
                log.debug("1");
            }
        }, "t1");


        Thread t2 = new Thread(() -> {
            synchronized (lock) {
                log.debug("2");
                t2runned = true;
                lock.notify();
            }
        }, "t2");

        t1.start();
        t2.start();
    }
}

ReentrantLock也能实现,不再演示。

 

1.2 Park Unpark 版

可以看到,使用wait notify 实现很麻烦:

  • 首先,需要保证先 wait 再 notify,否则 wait 线程永远得不到唤醒。因此使用了『运行标记』来判断该不该wait。
  • 第二,如果有些干扰线程错误地 notify 了 wait 线程,条件不满足时还要重新等待,使用了 while 循环来解决此问题。
  • 最后,唤醒对象上的 wait 线程需要使用 notifyAll,因为『同步对象』上的等待线程可能不止一个。

可以使用 LockSupport 类的 park 和 unpark 来简化上面的题目:

package cn.yutian.test;

import lombok.extern.slf4j.Slf4j;

import java.util.concurrent.locks.LockSupport;

@Slf4j(topic = "c.Test26")
public class Test26 {
    public static void main(String[] args) {

        Thread t1 = new Thread(() -> {
            LockSupport.park();
            log.debug("1");
        }, "t1");
        t1.start();

        new Thread(() -> {
            log.debug("2");
            LockSupport.unpark(t1);
        },"t2").start();
    }
}

2. 交替输出

线程 1 输出 a 5 次,线程 2 输出 b 5 次,线程 3 输出 c 5 次。现在要求输出 abcabcabcabcabc 怎么实现

2.1 wait notify 版
package cn.yutian.test;

import lombok.extern.slf4j.Slf4j;

@Slf4j(topic = "c.Test27")
public class Test27 {
    public static void main(String[] args) {
        WaitNotify wn = new WaitNotify(1, 5);
        new Thread(() -> {
            wn.print("a", 1, 2);
        }).start();
        new Thread(() -> {
            wn.print("b", 2, 3);
        }).start();
        new Thread(() -> {
            wn.print("c", 3, 1);
        }).start();
    }
}

/*
输出内容 等待标记 下一个标记
a 1 2
b 2 3
c 3 1
*/
class WaitNotify {
    // 打印 a 1 2
    public void print(String str, int waitFlag, int nextFlag) {
        for (int i = 0; i < loopNumber; i++) {
            synchronized (this) {
                while(flag != waitFlag) {
                    try {
                        this.wait();
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
                System.out.print(str);
                flag = nextFlag;
                this.notifyAll();
            }
        }
    }

    // 等待标记
    private int flag; // 2
    // 循环次数
    private int loopNumber;

    public WaitNotify(int flag, int loopNumber) {
        this.flag = flag;
        this.loopNumber = loopNumber;
    }
}

 

2.2 Lock 条件变量版
package cn.yutian.test;

import java.util.concurrent.locks.Condition;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

public class Test30 {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        AwaitSignal awaitSignal = new AwaitSignal(5);
        Condition a = awaitSignal.newCondition();
        Condition b = awaitSignal.newCondition();
        Condition c = awaitSignal.newCondition();
        new Thread(() -> {
            awaitSignal.print("a", a, b);
        }).start();
        new Thread(() -> {
            awaitSignal.print("b", b, c);
        }).start();
        new Thread(() -> {
            awaitSignal.print("c", c, a);
        }).start();

        Thread.sleep(1000);
        awaitSignal.lock();
        try {
            System.out.println("开始...");
            a.signal();
        } finally {
            awaitSignal.unlock();
        }

    }
}

class AwaitSignal extends ReentrantLock{
    private int loopNumber;

    public AwaitSignal(int loopNumber) {
        this.loopNumber = loopNumber;
    }
    // 参数1 打印内容, 参数2 进入哪一间休息室, 参数3 下一间休息室
    public void print(String str, Condition current, Condition next) {
        for (int i = 0; i < loopNumber; i++) {
            lock();
            try {
                current.await();
                System.out.print(str);
                next.signal();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            } finally {
                unlock();
            }
        }
    }
}

 

2.3 Park Unpark 版
package cn.yutian.test;

import lombok.extern.slf4j.Slf4j;

import java.util.concurrent.locks.LockSupport;

@Slf4j(topic = "c.Test31")
public class Test31 {

    static Thread t1;
    static Thread t2;
    static Thread t3;
    public static void main(String[] args) {
        ParkUnpark pu = new ParkUnpark(5);
        t1 = new Thread(() -> {
            pu.print("a", t2);
        });
        t2 = new Thread(() -> {
            pu.print("b", t3);
        });
        t3 = new Thread(() -> {
            pu.print("c", t1);
        });
        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();

        LockSupport.unpark(t1);
    }
}

class ParkUnpark {
    public void print(String str, Thread next) {
        for (int i = 0; i < loopNumber; i++) {
            LockSupport.park();
            System.out.print(str);
            LockSupport.unpark(next);
        }
    }

    private int loopNumber;

    public ParkUnpark(int loopNumber) {
        this.loopNumber = loopNumber;
    }
}

 

终止模式之两阶段终止模式(Two Phase Termination)

  • 如果使用线程对象的 stop() 方法停止线程,stop 方法会真正杀死线程,如果这时线程锁住了共享资源,那么当它被杀死后就再也没有机会释放锁,其它线程将永远无法获取锁。
  • 如果使用 System.exit(int) 方法停止线程,目的仅是停止一个线程,但这种做法会让整个程序都停止

使用Interrupted优雅退出:

package cn.itcast.test;

import lombok.extern.slf4j.Slf4j;

@Slf4j(topic = "c.TwoPhaseTermination")
public class Test13 {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        TwoPhaseTermination tpt = new TwoPhaseTermination();
        tpt.start();
        Thread.sleep(3500);
        log.debug("停止监控");
        tpt.stop();
    }
}

@Slf4j(topic = "c.TwoPhaseTermination")
class TwoPhaseTermination {
    // 监控线程
    private Thread monitorThread;

    // 启动监控线程
    public void start() {
        monitorThread = new Thread(() -> {
            while (true) {
                Thread current = Thread.currentThread();
                // 是否被打断
                if (current.isInterrupted()) {
                    log.debug("料理后事");
                    break;
                }
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                    log.debug("执行监控记录");
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                    //在sleep中打断,清空状态,需重新设置
                    current.interrupt();
                }
            }
        }, "monitor");
        monitorThread.start();
    }

    // 停止监控线程
    public void stop() {
        monitorThread.interrupt();
    }
}

注意在sleep中打断,会清空状态,所以需要在catch中重新设置,否则还会继续循环。

使用volatile优化

package cn.yutian.test;

import lombok.extern.slf4j.Slf4j;

@Slf4j(topic = "c.TwoPhaseTermination")
public class Test13 {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        TwoPhaseTermination tpt = new TwoPhaseTermination();
        tpt.start();
        Thread.sleep(3500);
        log.debug("停止监控");
        tpt.stop();
    }
}

@Slf4j(topic = "c.TwoPhaseTermination")
class TwoPhaseTermination {
    // 监控线程
    private Thread monitorThread;
    // 停止标记
    private volatile boolean stop = false;
    // 判断是否执行过 start 方法

    // 启动监控线程
    public void start() {
        monitorThread = new Thread(() -> {
            while (true) {
                Thread current = Thread.currentThread();
                // 是否被打断
                if (stop) {
                    log.debug("料理后事");
                    break;
                }
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                    log.debug("执行监控记录");
                } catch (InterruptedException e) {
                }
            }
        }, "monitor");
    monitorThread.start();
}

    // 停止监控线程
    public void stop() {
        stop = true;
    }
}

 

Balking 设计模式

多个线程监控某个共享变量,A 线程监控到共享变量发生变化后即将触发某个动作,但是此时发现有另外一个线程 B 已经针对该变量的变化开始了行动,因此 A 便放弃了准备开始的工作,我们把这样的线程间交互称为 Balking(犹豫)设计模式。

某个线程因为发现其他线程正在进行相同的工作而放弃即将开始的任务。

public class MonitorService {
    // 用来表示是否已经有线程已经在执行启动了
    private volatile boolean starting;
    public void start() {
        log.info("尝试启动监控线程...");
        synchronized (this) {
            if (starting) {
                return;
            }
            starting = true;
        }

        // 真正启动监控线程...
    }
}

 

它还经常用来实现线程安全的单例。

public final class Singleton {
    private Singleton() {
    }
    private static Singleton INSTANCE = null;
    public static synchronized Singleton getInstance() {
        if (INSTANCE != null) {
            return INSTANCE;
        }

        INSTANCE = new Singleton();
        return INSTANCE;
    }
}

 

享元模式

Flyweight pattern.

通过创建副本对象来避免共享的手段称之为保护性拷贝(defensive copy),而当需要重用数量有限的同一类对象时,就使用享元模式

体现:

比如包装类,在JDK中 Boolean,Byte,Short,Integer,Long,Character 等包装类提供了 valueOf 方法,例如 Long 的valueOf 会缓存 -128~127 之间的 Long 对象,在这个范围之间会重用对象,大于这个范围,才会新建 Long 对象:

注意:

  • Byte, Short, Long 缓存的范围都是 -128~127
  • Character 缓存的范围是 0~127
  • Integer的默认范围是 -128~127
    1.最小值不能变
    2.但最大值可以通过调整虚拟机参数来改变
    3.-Djava.lang.Integer.IntegerCache.high
  • Boolean 缓存了 TRUE 和 FALSE

 

还体现在String 串池, BigDecimal BigInteger(虽然单个方法是线程安全的,但是多个方法的组合不能保证线程安全)

 

DIY

一个线上商城应用,QPS 达到数千,如果每次都重新创建和关闭数据库连接,性能会受到极大影响。 这时预先创建好一批连接,放入连接池。一次请求到达后,从连接池获取连接,使用完毕后再还回连接池,这样既节约了连接的创建和关闭时间,也实现了连接的重用,不至于让庞大的连接数压垮数据库。

自定义连接池:

class Pool {
    // 1. 连接池大小
    private final int poolSize;
    // 2. 连接对象数组
    private Connection[] connections;
    // 3. 连接状态数组 0 表示空闲, 1 表示繁忙
    private AtomicIntegerArray states;
    // 4. 构造方法初始化
    public Pool(int poolSize) {
        this.poolSize = poolSize;
        this.connections = new Connection[poolSize];
        this.states = new AtomicIntegerArray(new int[poolSize]);
        for (int i = 0; i < poolSize; i++) {
            connections[i] = new MockConnection("连接" + (i+1));
        }
    }
    // 5. 借连接
    public Connection borrow() { 

        while(true) {
            for (int i = 0; i < poolSize; i++) {
                // 获取空闲连接
                if(states.get(i) == 0) {
                    if (states.compareAndSet(i, 0, 1)) {
                        log.debug("borrow {}", connections[i]);
                        return connections[i];
                    }
                }
            }
            //如果没有空闲连接,让其进入等待。避免循环浪费资源
            // 如果没有空闲连接,当前线程进入等待
            synchronized (this) {
                try {
                    log.debug("wait...");
                    this.wait();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }
    }
    // 6. 归还连接
    public void free(Connection conn) {
        for (int i = 0; i < poolSize; i++) {
            if (connections[i] == conn) {
                states.set(i, 0);
                synchronized (this) {
                    log.debug("free {}", conn);
                    this.notifyAll();
                }
                break;
            }
        }
    }
}

//连接对象,连接数据库,这里为了方便,来个假的
class MockConnection implements Connection {
    private String name;
    public MockConnection(String name) {
        this.name = name;
    }
    @Override
    public String toString() {
        return "MockConnection{" +
            "name='" + name + '\'' +
            '}';
    }
    // 以下为 @Override, 要求重写Connection的方法,自动生成,不再给出
}

使用连接池:

Pool pool = new Pool(2);
for (int i = 0; i < 5; i++) {
    new Thread(() -> {
        Connection conn = pool.borrow();
        try {
            Thread.sleep(new Random().nextInt(1000));
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        pool.free(conn);
    }).start();
}

以上实现没有考虑:

  • 连接的动态增长与收缩(连接池更大更小)
  • 连接保活(可用性检测)
  • 等待超时处理
  • 分布式 hash

对于关系型数据库,有比较成熟的连接池实现,例如c3p0, druid等 对于更通用的对象池,可以考虑使用apache commons pool,例如redis连接池可以参考jedis中关于连接池的实现

 

Worker-Thread 设计模式

让有限的工作线程(Worker Thread)来轮流异步处理无限多的任务。也可以将其归类为分工模式,它的典型实现就是线程池,也体现了经典设计模式中的享元模式。

线程池初始化时所创建的线程类似于在流水线等待工作的工人,提交给线程池的Runnable接口类似于需要加工的产品,而Runnable的run方法则相当于组装该产品的说明书。

注意,不同任务类型应该使用不同的线程池,这样能够避免饥饿,并能提升效率

饥饿:固定大小线程池会有饥饿现象
两个工人是同一个线程池中的两个线程
比如工人A 处理了点餐任务,接下来它要等着 工人B 把菜做好,然后上菜,他俩也配合的蛮好,但现在同时来了两个客人,这个时候工人A 和工人B 都去处理点餐了,这时没人做饭了,饥饿。

解决方法可以增加线程池的大小,不过不是根本解决方案,而是,不同的任务类型,采用不同的线程池,例如:

package cn.yutian.n8;

import lombok.extern.slf4j.Slf4j;

import java.util.Arrays;
import java.util.List;
import java.util.Random;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.Future;

@Slf4j(topic = "c.TestDeadLock")
public class TestStarvation {

    static final List<String> MENU = Arrays.asList("地三鲜", "宫保鸡丁", "辣子鸡丁", "烤鸡翅");
    static Random RANDOM = new Random();
    static String cooking() {
        return MENU.get(RANDOM.nextInt(MENU.size()));
    }
    public static void main(String[] args) {
        ExecutorService waiterPool = Executors.newFixedThreadPool(1);
        ExecutorService cookPool = Executors.newFixedThreadPool(1);

        waiterPool.execute(() -> {
            log.debug("处理点餐...");
            Future<String> f = cookPool.submit(() -> {
                log.debug("做菜");
                return cooking();
            });
            try {
                log.debug("上菜: {}", f.get());
            } catch (InterruptedException | ExecutionException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        });
        waiterPool.execute(() -> {
            log.debug("处理点餐...");
            Future<String> f = cookPool.submit(() -> {
                log.debug("做菜");
                return cooking();
            });
            try {
                log.debug("上菜: {}", f.get());
            } catch (InterruptedException | ExecutionException e) {
                e.printStackTrace();
            }
       });

    }
}

 

参考资料

黑马程序员深入学习Java并发编程:https://www.bilibili.com/video/BV16J411h7Rd

汪文君著《Java高并发编程详解》

翟陆续著《Java并发编程之美》

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