Java并发编程-线程通知与等待

1.wait notify 原理

  • Owner 线程发现条件不满足,调用 wait 方法,即可进入 WaitSet 变为 WAITING 状态
  • BLOCKED 和 WAITING 的线程都处于阻塞状态,不占用 CPU 时间片
  • BLOCKED 线程会在 Owner 线程释放锁时唤醒
  • WAITING 线程会在 Owner 线程调用 notify 或 notifyAll 时唤醒,但唤醒后并不意味者立刻获得锁,仍需进入EntryList 重新竞争

Java 中的 Object 类是所有类的父类,鉴于继承机制,Java 把所有类都需要的方法放到了 Object 类里面,其中就包含本节要讲的通知与等待系列函数。

  • obj.wait() 让进入 object 监视器的线程到 waitSet 等待
  • obj.notify() 在 object 上正在 waitSet 等待的线程中挑一个唤醒
  • obj.notifyAll() 让 object 上正在 waitSet 等待的线程全部唤醒

持有偏向锁/轻量级锁/重量级锁的都能调用wait

注意:必须获得此对象的锁,才能调用这几个方法,否则报以下错误:

 

1. wait() 函数

当一个线程调用一个共享变量的 wait()方法时,该调用线程会被阻塞挂起,直到发生下面几件事情之一才返回:

  • (1)其他线程调用了该共享对象的notify()或者notifyAll()方法:
  • (2)其他线程调用了该线程的interrupt()方法,该线程抛出InterruptedException异常返回。

需要注意的是,如果调用 wait()方法的线程没有事先获取该对象的监视器锁,则调用wait()方法时调用线程会抛出IllegalMonitorStateException异常。

 

2. wait(long timeout) 函数

该方法相比 wait) 方法多了一个超时参数,它的不同之处在于,如果一个线程调用共享对象的该方法挂起后,没有在指定的 timeout ms 时间内被其他线程调用该共享变量的notify()或者 notifyAll()方法唤醒,那么该函数还是会因为超时而返回。如果将timeout设置为 0则和wait方法效果一样,因为在wait方法内部就是调用了wait(0)。需要注意的是,如果在调用该函数时,传递了一个负的timeout 则会抛出IllegalArgumentException异常。

注意,该方法是个native方法

 

3. wait(long timeout, int nanos) 函数

在其内部调用的是 wait(long timeout)函数,如下代码只有在 nanos>0时才使参数timeout 递增 1。

源码:

 

4. notify() 函数

一个线程调用共享对象的 notify()方法后,会唤醒一个在该共享变量上调用 wait 系列方法后被挂起的线程。一个共享变量上可能会有多个线程在等待,具体唤醒哪个等待的线程是随机的。

此外,被唤醒的线程不能马上从wait方法返回并继续执行,它必须在获取了共享对象的监视器锁后才可以返回,也就是唤醒它的线程释放了共享变量上的监视器锁后,被唤醒的线程也不一定会获取到共享对象的监视器锁,这是因为该线程还需要和其他线程一起竞争该锁,只有该线程竞争到了共享变量的监视器锁后才可以继续执行。类似wait系列方法,只有当前线程获取到了共享变量的监视器锁后,才可以调用共享变量的notify()方法,否则会抛出IllegalMonitorStateException异常。

 

5. notifyAll() 函数

不同于在共享变量上调用 notify()函数会唤醒被阻塞到该共享变量上的一个线程,notifyAll() 方法则会唤醒所有在该共享变量上由于调用 wait 系列方法而被挂起的线程。

package cn.yutian.n4;

import lombok.extern.slf4j.Slf4j;

import static cn.yutian.n2.util.Sleeper.sleep;

@Slf4j(topic = "c.TestWaitNotify")
public class TestWaitNotify {
    final static Object obj = new Object();

    public static void main(String[] args) {

        new Thread(() -> {
            synchronized (obj) {
                log.debug("执行....");
                try {
                    obj.wait(); // 让线程在obj上一直等待下去
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                log.debug("其它代码....");
            }
        },"t1").start();

        new Thread(() -> {
            synchronized (obj) {
                log.debug("执行....");
                try {
                    obj.wait(); // 让线程在obj上一直等待下去
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                log.debug("其它代码....");
            }
        },"t2").start();

        // 主线程两秒后执行
        sleep(0.5);
        log.debug("唤醒 obj 上其它线程");
        synchronized (obj) {
            obj.notify(); // 唤醒obj上一个线程
            //obj.notifyAll(); // 唤醒obj上所有等待线程
        }
    }
}

sleep(long n) 和 wait(long n) 的区别

  1. sleep 是 Thread 方法,而 wait 是 Object 的方法
  2. sleep 不需要强制和 synchronized 配合使用,但 wait 需要和 synchronized 一起用
  3. sleep 在睡眠的同时,不会释放对象锁的,但 wait 在等待的时候会释放对象锁
  4. 它们状态都是TIMED_WAITING

另外需要注意的是:

一个线程可以从挂起状态变为可以运行状态(也就是被唤醒),即使该线程没有被其他线程调用 notify()、notifyAll()方法进行通知,或者被中断,或者等待超时,这就是所谓的虚假唤醒。

虽然虚假唤醒在应用实践中很少发生,但要防患于未然,做法就是不停地去测试该线程被唤醒的条件是否满足,不满足则继续等待,也就是说在一个循环中调用wait()方法进行防范。退出循环的条件是满足了唤醒该线程的条件。

正确使用为如:

synchronized(lock) {
    while(条件不成立) {
        lock.wait();
    }
    // 干活
}

//另一个线程
synchronized(lock) {
    lock.notifyAll();
}

 

2.Park & Unpark

JDK中的rt.jar包里面的LockSupport是个工具类,它的主要作用是挂起和唤醒线程,该工具类是创建锁和其他同步类的基础。

LockSupport类与每个使用它的线程都会关联一个许可证,在默认情况下调用LockSupport类的方法的线程是不持有许可证的。LockSupport是使用Unsafe类实现的。

基本使用

Park 和 Unpark 均是 LockSupport 类中的方法

// 暂停当前线程
LockSupport.park(); 
// 恢复某个线程的运行
LockSupport.unpark(暂停线程对象)

先 park 再 unpark

注意:

  1. park 中的线程,处于 WAIT 状态
  2. unpark 既可以在 park 之前调用或之后调用,都是用来恢复某个线程的运行,简单的说,调用 unpark 后再调用 park 线程依然不会暂停。

用法:

  • 如果调用park方法的线程已经拿到了与LockSupport关联的许可证,则调用LockSupport.park()时会马上返回,否则调用线程会被禁止参与线程的调度,也就是会被阻塞挂起。
  • 在其他线程调用unpark(Thread thread)方法并且将当前线程作为参数时,调用park方法而被阻塞的线程会返回。另外,如果其他线程调用了阻塞线程的interrupt()方法,设置了中断标志或者线程被虚假唤醒,则阻塞线程也会返回。所以在调用park方法时最好也使用循环条件判断方式。需要注意的是,因调用park()方法而被阻塞的线程被其他线程中断而返回时并不会抛出InterruptedException 异常。
  • 当一个线程调用unpark时,如果参数thread线程没有持有thread与LockSupport类关联的许可证,则让thread线程持有。如果thread之前因调用park()而被挂起,则调用unpark后,该线程会被唤醒。如果thread之前没有调用 park,则调用unpark方法后,再调用park方法,其会立刻返回。
package cn.yutian.n4;

import lombok.extern.slf4j.Slf4j;

import java.util.concurrent.locks.LockSupport;

import static cn.yutian.n2.util.Sleeper.sleep;

@Slf4j(topic = "c.TestParkUnpark")
public class TestParkUnpark {
    public static void main(String[] args) {
        Thread t1 = new Thread(() -> {
            log.debug("start...");
            sleep(2);
            log.debug("park...");
            LockSupport.park();
            log.debug("resume...");
        }, "t1");
        t1.start();

        sleep(1);
        log.debug("unpark...");
        LockSupport.unpark(t1);
    }
}

特点

与 Object 的 wait & notify 相比

  • wait,notify 和 notifyAll 必须配合 Object Monitor(获得锁) 一起使用,而 park,unpark 不必
  • park和unpark 是以线程为单位来【阻塞】和【唤醒】线程,而 notify 只能随机唤醒一个等待线程,notifyAll是唤醒所有等待线程,就不那么【精确】
  • park & unpark 可以先 unpark,而 wait & notify 不能先 notify

 

park unpark 原理

  • 每个线程都有自己的一个 Parker 对象,由三部分组成 _counter , _cond 和 _mutex。
  • 调用 park ,_counter为0,那么暂停,进入_cond,如果_counter 为1,那么继续前进,同时,让_counter 变为0。
  • 调用 unpark,让_counter 变为1,如果这时线程还在_cond ,就唤醒他,如果这时线程还在运行,那么下次他调用 park 时,_counter 已经变为1了,不需停留继续前进,多次调用 unpark一样, _counter 都变为1。

如下图:

1. 当前线程调用 Unsafe.park() 方法
2. 检查 _counter ,本情况为 0,这时,获得 _mutex 互斥锁
3. 线程进入 _cond 条件变量阻塞
4. 设置 _counter = 0

 

1. 调用 Unsafe.unpark(Thread_0) 方法,设置 _counter 为 1
2. 唤醒 _cond 条件变量中的 Thread_0
3. Thread_0 恢复运行
4. 设置 _counter 为 0

 

1. 调用 Unsafe.unpark(Thread_0) 方法,设置 _counter 为 1
2. 当前线程调用 Unsafe.park() 方法
3. 检查 _counter ,本情况为 1,这时线程无需阻塞,继续运行
4. 设置 _counter 为 0

 

参考资料

黑马程序员深入学习Java并发编程:https://www.bilibili.com/video/BV16J411h7Rd

汪文君著《Java高并发编程详解》

翟陆续著《Java并发编程之美》

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Source: github.com/k4yt3x/flowerhd
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